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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,SW文件在2020年1月16日文件夹。
建模过程
1.在上视基准面上画草图。
2.在前视基准面上草图,左边是用多边形画的。(两个灰色的15是从动尺寸,两根虚线相等几何关系)(图形在扫描过程中能发生变化,全靠这个相等几何关系)
2-1.首先圆周阵列4根直线,再画4个圆弧。
2-2.添加四个重合关系。
2-3.圆心重合到外侧圆弧的端点上。
3.扫描,轮廓:上一步的草图 ,路径:外侧圆弧 。
4.引导线——右键:SelectionManager——开环——内侧圆弧。
5.右侧的形状已经发生了变化。
6.薄壁特征:10 。
7.选中拉伸边线,发现它其实并不是直线,还是圆弧。
8.把两个草图做一比较,当左侧直线长度:15时,整个图形是个圆。
8-1.这根直线随着两根圆弧不断变长时,四个圆弧就变得近似正方形。(21再加大,图形就会混乱)
9.为什么草图1右侧宽为:21 ,因为标准的正方形对应的是:21.21 。
9-1.不过即便把草图1改成21.21,它还是圆弧。
10.完成。
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