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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
零件一:底座
零件二:输入轴
零件三:棘爪
零件四:齿条
装配体:
1.新建装配体,插入底座和输入轴。(首先插入的底座,默认为固定状态)
2.添加配合,用一个圆边线重合配合就行。
3.插入齿条。
4.添加配合,两个重合配合。
5.再插入绿色的棘爪。
6.把棘爪配合到粉色轴上,用鼠标拖动齿条和棘爪,调整好位置。
运动算例
7.新建运动算例,这个图必须用Motion分析,基本运动不行。(因为要用到阻尼)
8.在粉色轴上添加旋转马达,转速:50 。
9.给Y轴添加引力。
10.添加接触:棘爪和齿条 。
11.最后添加线性阻尼:齿条的底面 和 槽的底面 ,阻尼常数:0.01 。(如果不添加阻尼,齿条一下就会被推出好远)
12.点计算,不是播放。(Motion分析和基本运动,都要先计算完成后才能播放)
13.完成。
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