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用SolidWorks建模的棘轮逆止机构

qiguaw 2025-01-06 14:59:53 资源文章 32 ℃ 0 评论

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,SW文件在2019年12月24日文件夹。

零件一:底座

零件二:滑槽

零件三:输入轴

零件四:棘轮

零件五:止回杆

装配体:

1.新建装配体,插入两个零件,底座是固定状态。

2.把滑块配合到杆上,但是滑块还是会转动,所以还要给两个蓝色面添加一个平行配合。(或者把滑块也设为固定)

3.把黑色输入轴配合到孔上,用一个圆边线重合就行。

4.插入蓝色棘轮。

5.配合到轴上。(边线重合,面与面重合)

6.插入粉色止回杆,两个零件的边线重合。

7.对角边线也添加一个重合配合。

运动算例:

8.新建运动算例——用 基本运动 就行,给轴添加一个旋转马达。

9.添加向下的引力。

10.添加接触:棘轮和止回杆。

11.点计算。(基本运动和Motion分析都要先点计算才能生效)

12.完成。

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