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快速利用通道计算给人像磨皮(通道磨皮计算的作用)

qiguaw 2024-10-01 14:54:49 资源文章 12 ℃ 0 评论

是不是很惊艳,完美无瑕。然后我们在看一下修改前后对比:

想知道如何实现的吗?那就继续往下看吧。

1、首先打开原素材

2、分析:我们可以看到肩部、胸部都有些瑕疵

3、此时我们要用“污点修复画笔”来去除人物瑕疵部位

4、初步修复完成后得到如下图:

5、打开“通道”面板,经过观察发现,“蓝”通道中面部瑕疵比较明显,然后我们拖拽“蓝”通道到“新建通道”按钮上,创建“蓝 副本”通道,如图所示:

6、对“蓝 副本” 通道执行“滤镜>其他>高反差保留”命令,设置半径为10像素。此数值不固定,主要为了强化瑕疵区域与正常皮肤的反差,可根据实际情况调整,如下图:

7、执行“调整>计算”命令,在弹出的“计算”对话框中设置源1、源2通道均为“蓝 副本”,“混合”为“叠加”,如图所示,得到Alpha1通道:

8、继续对Alpha1通道执行“调整>计算”命令,在弹出的“计算”对话框中设置源1、源2通道均为“蓝 副本”,“混合”为“叠加”,得到Alpha2通道。然后Ctrl+单机Alpha2通道缩略图,载入选区,并邮寄执行“选择反向”,此时选区包含瑕疵选区:

9、创建新的“曲线”调整图层,调整曲线形状,如下图所示。随着曲线提亮,人物整体变亮,并且瑕疵部分逐渐消失

10、由于上一次调整曲线后人像偏亮,再次创建“曲线”调整图层,适当将画面压暗,如下图所示:

11、经过两次曲线调整,人像面部瑕疵少了很多,整体更加光滑柔美,但是人像轮廓有些模糊,这时可以将两个曲线图层放到一个图层组中并添加图层面板。使用黑色画笔在人像眉眼,嘴唇边缘、头发等过于模糊的部分涂抹,如图所示:

12、盖印当前效果,观察全图会发现腮部有些阴影,显得皮肤有些暗淡,凹凸不平。

13、这部分我们使用“套索工具”进行美化,设置适当羽化值,如图所示:

14、然后对绘制的选区执行“滤镜>模糊>高斯模糊”命令,可以使这部分颜色均匀,也就去除了皮肤的凹凸不平的感觉。

15、由于人像经过磨皮损失了部分细节,需要对图像执行“滤镜>锐化>智能锐化”命令,适当调整数值,为照片还原部分细节,如图所示:

16、最后成品图完成

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