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作者 | Tina
Rust 编程语言变得如此流行,以至于其背后的人正在创建一个致力于定义默认 Rust 编码风格的团队。
当编程语言足够流行之后,就逐渐会有一些编码风格指南发布出来,比如谷歌曾发布 C++ 指南 ,Python 之父 Guido van Rossum 也发布过 Python 代码风格指南。
2015 年,Rust 发布 1.0 版本的时候,在 GitHub 上发布过一个带有风格指南的 rustfmt 工具。该工具会自动格式化 Rust 代码,旨在减少新 Rust 开发者面临的陡峭的学习曲线。该指南指示了开发人员 "使用 spaces,而不是 tabs",并表明 "每个缩进必须是 4 个 spaces" 等。
正如Josh Triplett 在最近的 Rust 博客文章中解释的那样:“标准化的风格指南能帮助 Rust 开发者在许多不同的项目中感到舒适和自在,而来自 rustfmt 的工具支持使其易于维护和融入持续集成”。
不过,负责在 2016 年至 2018 年间编写风格指南的团队已经“按计划”解散了。但随着 Rust 语言的发展,需要经常对风格指南进行改进,例如支持新的语言结构,包括较小的语言更改,以及备受期待的新功能,例如 let-chaining(RFC 2497)和 let-else(RFC 3137)。近年来,相关的一些工作逐渐落到了 rustfmt 团队肩上,但该团队似乎更愿意执行由另一个团队做出的 style 决定,而不是自己做出的。
因此, RFC 3309提出了重新组建 Rust style 团队,新团队的目标是:
- 确定新 Rust 结构的样式;
- 发展现有的 Rust 风格;
- 定义机制以发展 Rust 风格指南,同时考虑向后兼容性。
该团队由 Triplett、Caleb Cartwright、Michal Goulet 和 Jane Lusby 作为初始成员,他们将继续定义和实施机制以发展默认的 Rust 风格,平稳引入风格改进,“我们不打算做出任何惊天动地的风格改变”,那么 Rust 的外观和感觉将基本保持不变。
更多阅读:
https://blog.rust-lang.org/inside-rust/2022/09/29/announcing-the-rust-style-team.html
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